CMP の概念
このセクションでは、CMP ソリューションに導入されているさまざまな概念について説明します。
カレンダー
[カレンダー] では、コンテンツの概要が表示されます。 コンテンツの公開日は、[カレンダー] にコンテンツを配置するために使用されます。
[カレンダー] には、ファセット ドロップダウンで一覧される検索機能があります。
カレンダーの詳細については、「カレンダー」を参照してください。
キャンペーン
[キャンペーン] では、ユーザーがキャンペーンを作成でき、キャンペーン カレンダーを使用してコンテンツを計画できます。 そのため、[キャンペーン] 内でコンテンツを追跡できます。
[キャンペーン] と [コンテンツ] のダッシュボードを使用して、キャンペーンのパフォーマンスを測定し、KPI をフォローアップできます。
キャンペーンや公開物の影響を追跡して、付加価値を付けることができます。
キャンペーン テンプレートを作成して、繰り返すキャンペーンに一貫性を持たせることができます。
キャンペーンの詳細については、「キャンペーン」を参照してください。
コンテンツ
CMPは、コンテンツ モジュールに基づいています。 コンテンツ データ モデルには、すぐに使用できるいくつかのコンテンツ タイプがあります。 CMP では、ユーザーは、最終的にアーカイブする前に、概念化から公開までのワークフローをとして新規コンテンツを作成できます。
このコンテンツは、適応、ローカライズ、およびバージョン管理できます。 コンテンツ戦略を実装してキャンペーンを管理し、公開とキャンペーン カレンダーを配信できます。
アイデア
アイデアの作成または概念化は、新しいアイデアを生成する創造的なプロセスです。 たとえば、レストランのブログ コンテンツなどがアイデアとして挙げられます。
概念化フローは、アイデアがドラフトとして提出され、作成に向けて却下されるか、承認されるまでの工程のベースとなります。
コンテンツが作成されたら、この関連付けを通じてアイデアが生成されます。
アイデアが作成されると、管理者はこのアイデアの作成を承認できます。 これにより、コンテンツが Stateflow にリンクされ、ステータスが [進行中] に変わります。
キャンペーンの詳細については、「キャンペーン」を参照してください。
公開
CMP の公開は、コンテンツ アイテムのメトリックの作成を可能にするエンティティです。 コンテンツが Twitter などのアウトレットにプッシュされると、メトリックや以下の数の入力を収集できます。
- リーチ
- クリック
- シェア
- いいね
- コメント
これらのメトリックは、事前定義された重み付けを使用して、影響を計算するために使用されます。
アクション数 | 重み付け |
---|---|
リーチ数 | 5 で掛け算 |
クリック数 | 10 で掛け算 |
シェア数 | 50 で掛け算 |
いいねの数 | 20 で掛け算 |
コメント数 | 30 で掛け算 |
コンテンツを作成または編集するときに、ユーザーが手動で影響を入力した場合、上記の計算は行われません。
レポート
レポート ダッシュボードには、CMP のすべての要素の概要が表示されます。
レポートの詳細については、「レポート」を参照してください。
検索
検索ページには、クイック検索機能と高度な検索機能があります。
検索の詳細については、「検索」を参照してください。
戦略
戦略ページでは、5 つの W を定義することでマーケティング目標を立てることができます。
- What (何を)またはタイプ。
- Who (誰が) または顧客ターゲット。
- Where (どこで) or キャンペーン トラフィックの種類および地域。
- When (いつ) または公開日。
- Why (なぜ) または要約。
簡単なアセットをアップロードすると、必要なすべての情報が添付され、関連付けられていることを確認できます。
”ストーリー ポイント” フィールドには、特定のストーリーを実装することの難しさを見積もるアジャイル プロジェクト管理で使用するメトリックを入力します。
アイデアの詳細については、「アイデア」を参照してください。
トランスクリエーション
トランスクリエーションは、コンテンツとキャンペーンをある言語から別の言語に適応させるプロセス、または既存のコンテンツをさまざまな用途に適応させるプロセスを示す用語です。 一方で、キャンペーンまたはコンテンツの意図、スタイル、トーン、およびコンテキストを維持します。
トランスクリエーションの詳細については、「トランスクリエーション」を参照してください。
作業
作業とは、現在のユーザーに割り当てられているタスクの概要と、CMP ワークフローに関連するコンテンツのステータス概要です。
作業の詳細については、「作業」を参照してください。
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